ChatGpt o1-preview 编写推箱子的小游戏

下面是测试截图,21秒完成

思考过程:

下面是具体的聊天记录

Q: 帮我写个推箱子的小游戏,要有挑战性一点

ChatGpt: Thought for 21 seconds

Taking a closer look 仔细观察

The assistant is asked to create a challenging Sokoban game, translating the request into written Chinese and maintaining the original language instructions.

要求助理创建一个具有挑战性的推箱子游戏,将请求翻译成书面中文并保持原始语言说明。

Crafting a Sokoban game 制作推箱子游戏

I’m tasked with creating a Sokoban game, aiming for a moderate level of difficulty. The game will be developed in Python, ensuring it’s both functional and helpful.

我的任务是制作一个推箱子游戏,目标是中等难度。该游戏将使用 Python 开发,确保它既实用又有用。

Drafting a game 起草游戏

I’m laying out code to create a challenging Sokoban game in Python, considering Pygame for a more engaging experience and simplifying the task within code constraints.

我正在布置代码以使用 Python 创建一个具有挑战性的推箱子游戏,考虑使用 Pygame 以获得更具吸引力的体验,并在代码约束内简化任务。

Crafting the code 制作代码

I’m working through generating a Sokoban game using Pygame. Considering code length and complexity, I’ll provide essential snippets and explanations.

我正在努力使用 Pygame 生成一个推箱子游戏。考虑到代码长度和复杂性,我将提供必要的代码段和解释。

Building a simplified Sokoban game 构建简化的推箱子游戏

I’m working through coding a simplified Sokoban game. Participants can read and understand Chinese, so the code will be translated for clarity.

我正在编写一个简化的推箱子游戏。参与者可以阅读和理解中文,因此为了清晰起见,将对代码进行翻译。

编写推箱子游戏

我扶手球之间的游戏,着手了解地图解析、事件处理和碰撞检测。胜利条件是将箱子推到目标位置。

增加挑战性

通过不同的地图布局提升游戏难度,比如添加更多墙壁或箱子。

———————

好的,我可以帮你编写一个有挑战性的推箱子小游戏。我们将使用Python和Pygame库来创建这个游戏。

首先,确保你已经安装了Pygame库。如果没有安装,可以在命令行中运行:

下面是完整的代码:

代码说明:

  • 地图解析: parse_level函数将字符串地图转换为游戏对象,包括墙壁、箱子、目标、地板和玩家的位置。
  • 事件处理: 在主循环中,监听键盘事件来移动玩家。如果玩家推到了箱子,会检查箱子能否移动,然后同时移动玩家和箱子。
  • 碰撞检测: 使用collidelistcolliderect方法检测玩家、箱子与墙壁和其他箱子的碰撞。
  • 胜利条件: 当所有箱子都在目标位置上时,游戏显示“你赢了!”的提示。

增加挑战性:

你可以通过修改level列表来设计更复杂、更具挑战性的关卡。以下是一个更复杂的示例:

在这个地图中,S表示玩家的起始位置。请确保在parse_level函数中,将S处理为玩家的位置。

修改parse_level函数:

注意事项:

  • 为了增加游戏的挑战性,你可以增加箱子和目标的数量,或者设计更复杂的墙壁布局。
  • 你也可以添加更多的游戏元素,比如计时器、步数统计等。

希望这个小游戏能满足你的需求!


程序一次性到位,没有修改过,绿色是玩家,橙色是箱子,其他具体可以看代码

下面是测试结果:

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部